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https://w.atwiki.jp/pokehain/pages/73.html
出現ポケモン 出現ポケモン(Av/Sv ver.) 出現ポケモン(Kr/Pr ver.)
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出現スキル(Appearance Skill) キャラクタカードが場に出た時のみ使用できるスキル。 広義の意味で時限スキルと同じだが、時限スキルは条件が揃えば何度でも使えるのに対し、出現スキルは、バトル領域に呼び出す際の一度しか使用することができない。
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《出現》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/相手] このターン、自分は【怪異】を持つキャラを1枚まで登場させることができる。 化物語スペシャルパックで登場した赤色のイベントカード。 自分の【怪異】キャラを1枚まで登場できるようにする効果を持つ。 手札にある全ての【怪異】キャラに自由登場効果を付加することが可能。 実際に出せるのは1枚だけだが、その効果は非常に強力。 コスト0で発動できるので、相手にとってはまさに不意打ちとなる。 登場できるカードは【怪異】キャラなら何でもよく、汎用性は非常に高い。 <化物語>では是非採用したい。 Q A Q.このカードを使用した場合、使用コストを支払わずに登場させることはできますか?A.登場できる効果を得るだけなので、使用コストを支払って登場させる必要があります。 Q.相手キャラのアプローチ時、《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》を登場させ、アプローチを行ったキャラを手札に戻しました。その場合、妨害キャラを選択する必要はありますか?A.いいえ、選択する必要はありません。(11/08/16) Q.このカードを同じターンに複数回プレイした場合、このカードをプレイした回数と同じ枚数【怪異】を持つキャラを登場させることができるようになりますか?A.はい、使用した回数だけ登場させることができます。(12/01/12) 関連項目 自由登場 収録 化物語スペシャルパック 02-035 パラレル 物語シリーズ 02-035 物語シリーズスターターデッキ 02-035 編集
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/59.html
出現指定(付加) 使用者の思う様に魔術を出現させる技能。 魔術を使用者周囲SL×3mまでの間の指定した位置で発生させることが可能になる。 ちなみに、位置を指定する際にはその位置が見えてなくとも良い。 また、追加コストを支払う事でダメージ判定値に+(SL×2)Pの修正を得ることが出来る。 (付加)できるのは≪属性魔術基礎形成≫≪幻想生成≫ 使用コストは『精神値』1P。詠唱時間は0タイム。追加コストは『精神値』4P。 戻る
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出現情報 バージョンでの違い 地域で進化・変化ビビヨンの模様 バージョンでの違い 野生で出現する以外の進化系は省略。 オメガルビーのみ アルファサファイアのみ 備考 タネボー ハスボー コノハナ ハスブレロ クチート ヤミラミ ザングース ハブネーク ソルロック ルナトーン ラティオス ラティアス ストーリー中のイベントで入手 グラードン カイオーガ カラナクシ西 カラナクシ東 グラードン/カイオーガ戦後での「ふれあい」 ナゲキ ダゲキ クズモー ウデッポウ カブト オムナイト 野生ではなく、カセキを再生する タテトプス ズガイドス アーケン プロトーガ ホウオウ ルギア パルキア ディアルガ トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ORで出やすい ASで出やすい 備考 ドガース ベトベター プラスル マイナン 出にくい方は群れバトルで出現(要あまいミツ or あまいかおり) イルミーゼ バルビート 地域で進化・変化 特定の場所での進化は、「ふしぎなアメ」を使っても良い。 ※シキジカ、メブキジカの体毛は、本作では変化しない。 ポケモン 進化/変化方法 レアコイル→ジバコイル ニューキンセツでレベルアップ ノズパス→ダイノーズ イーブイ→リーフィア トウカの森でレベルアップ イーブイ→グレイシア 浅瀬の洞穴の氷の岩がある部屋でレベルアップ ミノムッチ(くさきのミノ) 戦闘時のフィールドが草むら・水上のところで戦闘に出す ミノムッチ(すなちのミノ) 戦闘時のフィールドが砂地のところで戦闘に出す洞窟、砂浜等 ミノムッチ(ゴミのミノ) 戦闘時のフィールドが屋内のところで戦闘に出す各建物でのトレーナー戦闘等 ビビヨンの模様 (X・Y攻略情報まとめWikiより転載) プレイしているニンテンドー3DS本体で設定している地域によってその羽の色が変わる。 配信限定を含めて、現時点で20種類確認されている。下記の表の地域は攻略本を基にしていますが、正確なものではありません。 もよう 地域 ひょうせつ ロシア北部、アメリカ・アラスカ州、カナダ北部など? ゆきぐに アメリカ北部、カナダ (一部地域以外)、ノルウェー、スウェーデン、チリなど せつげん 日本 (北海道・青森)、アイスランドなど たいりく 日本 (長崎)、韓国、中国、ロシア西部(モスクワ)、アルゼンチンなど ていえん イギリス、アイルランド、ニュージーランド みやび 日本 (一部地域以外) はなぞの フランス、ドイツ、ベルギーなど モダン アメリカ東海岸 (ニューヨーク州など) マリン スペイン、ポルトガル、イタリア、ギリシア、アフリカ大陸北部など ぐんとう 南アフリカ、キューバなど こうや 中央アジアの国々、アメリカ西海岸(カリフォルニア州など) さじん アラビア半島(サウジアラビアなど) たいが オーストラリア、エジプト(?)など スコール 日本 (沖縄)、台湾、香港、インドなど サバンナ ブラジルなど たいよう インドネシア、アフリカ大陸東部など オーシャン ハワイ、グアム他、大西洋・太平洋・インド洋の離島 ジャングル 中央アメリカの国々、パプアニューギニア、マレーシア、中央アフリカなど ボール 配信限定(ポケモンセンターにて、期間限定配信) ファンシー 配信限定(GTSの交換数が1億匹を突破した際に全世界で配信) ※非公式のまとめ Vivillon Info - Imgur http //imgur.com/a/0Qt5N Vivillon Locations - Google ドキュメント https //docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AnK7UlEL3WjddGw5REdFOV9CWWZ6MFpkRHZxSG5qa0E toomany=true#
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プレイヤーは何らかの役職を持ちます。 普通村と闇鍋村では出現する役職が大きく変わるので注意。 【普通村】 村人陣営 村人・占い師・霊能者・狩人・共有者 人狼陣営 狂人・人狼 妖狐陣営 妖狐 恋人陣営 キューピッド(デフォルトでチェック済。16人以上) [オプションで出現] 村陣営:埋毒者(20人以上)・巫女(20人以上)・暗殺者(22人以上) 人狼陣営:白狼(18人以上)・毒狼(20人以上)・舌禍狼(8人以上)・天狼(8人以上)・憑狼(8人以上) 妖狐陣営:子狐(8人以上) 神話マニア陣営:神話マニア(16人以上) 【闇鍋モード】 村人陣営 村人系:村人占い師系:占い師・魂の占い師・精神鑑定士 霊能者系:霊能者 巫女系:巫女狩人系:狩人・騎士・ブン屋 共有者系:共有者 埋毒者系:埋毒者・潜毒者 薬師系:薬師 暗殺者系:暗殺者上海人形系:上海人形・人形遣い 逃亡者系:逃亡者 人狼陣営 人狼系:人狼・白狼・毒狼・舌禍狼・銀狼狂人系:狂人・狂信者・囁き狂人 妖狐陣営 妖狐系:妖狐 子狐系:子狐 恋人陣営 キューピッド系:キューピッド・求愛者 出題者陣営 出題者系:出題者 蝙蝠陣営 蝙蝠系:蝙蝠 神話マニア陣営 神話マニア系:神話マニア 【真・闇鍋モード】 村人陣営 村人系:村人・不審者・無意識占い師系:占い師・魂の占い師・精神鑑定士・ひよこ鑑定士・陰陽師・夢見人 霊能者系:霊能者・雲外鏡・閻魔・夢枕人 巫女系:巫女狩人系:狩人・騎士・ブン屋・厄神・夢守人 共有者系:共有者・夢共有者 埋毒者系:埋毒者・強毒者・潜毒者・夢毒者 猫又系:猫又 薬師系:薬師 暗殺者系:暗殺者 さとり系:さとり 橋姫系:橋姫 人狼陣営 人狼系:人狼・白狼・呪狼・毒狼・抗毒狼・舌禍狼・萌狼・銀狼狂人系:狂人・狂信者・囁き狂人・月兎・呪術師・獏・罠師・火車 妖狐陣営 妖狐系:妖狐・白狐・管狐・九尾・天狐・銀狐 子狐系:子狐 恋人陣営 キューピッド系:キューピッド・求愛者・女神 出題者陣営 出題者系:出題者 蝙蝠陣営 蝙蝠系:蝙蝠・毒蝙蝠・呪蝙蝠 神話マニア陣営 神話マニア系:神話マニア 鵺系:鵺 【超・闇鍋モード】 実装されているすべての役職が出現。 あそがみ鯖の新役職情報を参照 【裏・闇鍋モード】 村人陣営 村人系:村人占い師系:占い師 霊能者系:霊能者狩人系:狩人 共有者系:共有者 埋毒者系:埋毒者 暗殺者系:暗殺者 人狼陣営 人狼系:人狼狂人系:狂人・狂信者 妖狐陣営 妖狐系:妖狐 出題者陣営 出題者系:出題者
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出現スレ一覧
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各ウイングに出現する雑魚モンスター情報。 ボス攻略については各ウイングの攻略情報を参照してください。こちらでは雑魚の基本情報と、特筆すべきモンスターについては補足を入れてあります。基本情報はAir's museumさんから主に拝借させていただいてますが、かなりの部分を加筆、訂正してます。 毎回すぐ参照できる。を目指して編集しているつもりではいますが、上位ウイングでは下位ウイングのモンスターが出現する可能性があります(ワモーラ成虫が第三ウイングに出現等。)。よって第二ウイング以降を参照する場合は、申し訳ないのですが下位ウイング項目も各自で参照するようにお願いします。 第一ウイング 第二ウイング 第三ウイング 要注意モンスターLogi(ボム) Vampyr_Dog(屍犬) Ormr(ドラゴン) Infected_Wamoura(ワモ成虫) Einherjar_Eater(ミミズ) Utgarth_Bats(赤3連コウモリ) Idun(青色お化け) Experimental_Poroggo(ポロッゴ) Vanquished_Einherjarドラウガー(骨アトルガン亜種) 補足 第一ウイング 雑魚の推定合計HP約24万。 雑魚は1〜2グループ出現する。 出現パターン雑魚1〜2グループ+トリガーモンスター+冥府の門番(ボス) このウイングでは必ず最初から雑魚モンスターとボスが出現している。 敵名称 POP数 アンプル(HP通常/増量) 種別 闇睡眠 光睡眠 備考 Dark Elemental 12 40/80 闇エレ × ○ 闇耐性、要服毒。トマホークでカット能力を殺ぐのが有効。 Rotting Huskarl 12 40/80 スケルトン(棍) × ○ 氷闇耐性(スリプル無効) Rotting Huskarl 12 40/80 スケルトン(鎌) × ○ 氷闇耐性(スリプル無効)スリプガII詠唱 要服毒 Craven Einherjar 12 40/80 オバケ △ ○ スリプガIIを詠唱、要服毒 Hyndlal 12 40/80 犬 × ○ ハウリングによる範囲強麻痺注意 Nickur 6 80/160 カエル(ドゥーム) ○ ○ 斬アップ。闇耐性。前方範囲WS「アシッドブレス」がSTRダウン Hazhalm Bat 12 40/80 単コウモリ △ ○ 突25%アップ。闇耐性 Hazhalm Bats 12 40/80 3連コウモリ △ ○ タービュランスに注意。 Logi 12 40/80 通常ボム6 巨大化自爆ボム6 特 特 12匹だが6匹×2種類存在し片方は睡眠有効もう片方は巨大化自爆ボムで睡眠完全耐性。 Infected Wamoura 6 80/160 ワモ成虫 ○ ○ イグジュビエーション対策に弱体× Sjokrakjen 12 40/80 タコ ○ ○ 睡眠有効。精霊もよく通る。 Einherjar Eater 12 40/80 ミミズ ○ ○ サイレス有効 Bugard-X 6 80/160 ブガード ○ ○ 単体視線WS「アーフルアイ」STRダウン。構えを見たら背を向ける Chigoe 12 40/80 チゴー ○ ○ トリプルアタック、回避高、WSクリティカルの一撃効果なし ページTOPへ戻る 第二ウイング 雑魚の推定合計HP約36万。 雑魚は2〜3グループ出現する。 出現パターン雑魚1〜2グループ+冥府の番人(ボス) 雑魚1〜2グループ>雑魚1〜2グループ+冥府の番人(ボス) このウイングから雑魚とボスが段階的に沸く場合があります。最初に沸いている雑魚を殲滅すると数秒後に雑魚とボスが沸きます。 また、最初からボスが沸いている場合もあります。 敵名称 POP数 アンプル(HP通常/増量) 種別 闇睡眠 光睡眠 備考 Marid-X 6 80/160 マーリド ○ ○ WS使用でチゴーは沸かない。 Wivre-X 6 80/160 ウィヴル ○ ○ 「デモラライジングロア」の攻50%ダウンにイレース。前方物理バリア「グラニットスキン」、後方範囲「クロッバー」対策に前衛は側面から攻撃する事。 Rotting Huskarl 12 40/80 スケルトン(棍) × ○ 氷闇耐性(スリプル無効) Rotting Huskarl 12 40/80 スケルトン(鎌) × ○ 氷闇耐性(スリプル無効)スリプガII詠唱 要服毒 Utgarth Leech 12 40/80 青色リーチ ○ ○ アシッドミストによる攻撃ダウン厄介 Hazhalm Leech 12 40/80 赤色リーチ ○ ○ アシッドミストによる攻撃ダウン厄介 Flames of Muspelheim 12 40/80 ボム ○ ○ 「自爆」対策にバファイラしつつスタン系で止める Battlemite 12 40/80 ダニ ○ ○ 前方範囲「フィラメンテッドホールド」が強スロウ。 Winebibber 12 40/80 スライム(クロット) ○ ○ フルイドスプレッド対策に、タゲを持っていない前衛も常に蝉はフルで張っておく Hazhalm Bat 12 40/80 黒色1連コウモリ △ ○ 突25%アップ。闇耐性 Hazhalm Bats 12 40/80 黒色3連コウモリ △ ○ 「スリップストリーム」が命ダウン。「ソニックブーム」が攻25%ダウン。 Utgarth Bat 12 40/80 赤色1連コウモリ △ ○ 突25%アップ。闇耐性 Utgarth Bats 12 40/80 赤色3連コウモリ △ ○ タービュレンス(前方範囲風ダメージ)注意 Waldgeist 12 40/80 ヘクトアイズ ▲ ○ 印スリプルは2回目以降通らない。前方視線「凶眼」が麻痺。IV系・ガIII系精霊、スリプガIIを詠唱する。要服毒 Odin s Fool 12 40/80 インプ ▲ ○ スリプガIIを詠唱。要服毒 Gardsvor 12 40/80 蜘蛛 ○ ○ 範囲WS「スパイダーウェブ」は強スロウ。 Liquified Einherjar 12 40/80 プリン △ ○ 魔防が低い。スリプガIIを詠唱。要服毒 Craven Einherjar 12 40/80 ブフート(青オバケ) ▲ ○ 即死WS「パーディション」にはスタン系を。氷系精霊魔法のみを詠唱し、スリプガIIは詠唱しない。 Einherjar Brei 12 40/80 スライム ○ ○ 初期1匹POP。釣った直後から分裂し、12体となる。「フルイドスプレッド」対策に、タゲを持っていない前衛も常に蝉はフルで張っておく事。 Ormr 6 80/160 ドラゴン △ ○ 無の歌注意 Einherjar Eater 12 40/80 ミミズ ○ ○ サイレス有効 Logi 12 40/80 通常ボム6 巨大化自爆ボム6 特 特 12匹だが6匹×2種類存在し片方は睡眠有効もう片方は巨大化自爆ボムで睡眠完全耐性。 ページTOPへ戻る 第三ウイング 雑魚の推定合計HP約48万。 雑魚は2〜4グループ出現する。 出現パターン雑魚1〜2グループ>雑魚1〜2グループ+冥府の門番(ボス) 雑魚1〜2グループ>雑魚1〜2グループ>雑魚1〜2グループ+冥府の門番(ボス) 敵とボスが段階的に沸きます。 ボスは第二〜三派に沸きます。 敵名称 POP数 種別 闇睡眠 光睡眠 備考 Experimental Poroggo 12 ポロッゴ ○ ▲ 光睡眠強耐性 スリプガII使用。単体魅了あり。後衛のみ服毒する事 Odin s Jester 12 青色インプ △ ○ プガ対策で要服毒 Corrupt Einherjar 12 タウルス ○ ○ 視線判定死の宣告注意 要毒消し手段 Manticore-X 6 マンティコア ○ ○ 範囲MPmaxダウンの「リドル」を食らわぬ様、後衛は距離を置く事 Soulflayer 12 ソウルフレア × ○ 氷闇耐性(スリプル・ディスペル無効)。プガ対策で要服毒 Margygr 12 アーリマン ○ ○ 単体視線「催眠術」「マインドブレイク」は構えを見てから背を向ければ避けられる。プガ対策で要服毒 Audhumbla 6 バッファロー ○ ○ 範囲悪疫「ロウイン」にスタン系。アスピル可。 Vampyr Dog 12 犬 × × 睡眠完全耐性 Berserkr 12 デーモン △ ○ 戦(片手剣)×4 暗(両手鎌)×4 黒(片手棍)×4。黒のみスリプガIIを詠唱する。要服毒 Utgarth Bats 12 赤色3連コウモリ △ ○ タービュレンス(前方範囲風ダメージ)注意 Flames of Muspelheim 12 クラスター ○ ○ 「自爆」対策にバファイラしつつスタン系で止める Logi 12 通常ボム6 巨大化自爆ボム6 特 特 12匹だが6匹×2種類存在し片方は睡眠有効もう片方は巨大化自爆ボムで睡眠完全耐性。 Hafgygr 6 サソリ ○ ○ 前方範囲「ナムブレス」が麻痺。「シャープストライク」で攻アップ。 Liquified Einherjar 12 プリン △ ○ 魔防が低い。スリプガIIを詠唱。要服毒。 Vanquished Einherjar 12 ドラウガー(骨) × ○ 氷闇耐性 シ(短剣)×4 暗(片手剣)×4 黒(両手棍)×4の構成。黒はプガ詠唱。要服毒 Idun 12 ブフート(青オバケ) △ ○ 単体即死WS「パーディション」が厄介。スタンで止める。 Ormr 6 ドラゴン △ ○ 無の歌注意 負の歌なし。 ページTOPへ戻る 要注意モンスター Logi(ボム) 種族はアルカナ類ボム。アルケインサークルが有効。 12匹のうち、半分の6匹は巨大化ボム。巨大化ボムは睡眠無効。残り6匹の巨大化しないボムは寝る。巨大化ボムのみヒートウェーブ、極熱衝、ヘルストームを使用する。巨大化ボムから倒すのが理想的。 バファイラ、シェル4以上は切らさないように徹底。 各PT間の距離は十分に離した上で戦闘を行うようにする。 巨大化ボムはHPが半分以下になると、ヘルストーム(空蝉貫 通前方範囲 火属性高ダメージ)を使用。WSはHP5割付近までは使用せず、後半に使用すると○。 ヒートウェーブのバーンはスリップ量が39HP/3secと非常に強力なので即イレース。 魔法詠唱もあって大量に絡みやすいので、そうなった場合は第三ウイングではナイトその他ウイングでは赤/学が範囲グラビデを入れてマラソンする(暫定案)。 Vampyr_Dog(屍犬) 種族はアンデッド類屍犬。 睡眠無効。光睡眠も×。 釣り役はリンクは最小限に留めるように注意する。 大量リンク時はバインドやグラビデによるマラソンを視野に入れる事。 Ormr(ドラゴン) 種族はドラゴン類ドラゴン。 無の歌を使う。負の歌は使わない。 静寂状態にすることで無の歌、鉛の歌の発動を防げるがリゲイン状態になる。 月光やギロティンの使用はサイレス状態にする作戦を取る場合でも、効果管理を考慮し一切禁止。(要検証:月光の沈黙、ギロティンの静寂とサイレスの上書き関係) カオスブレード、ヘビーストンプ、ボディプレスなど厄介な技を多用することになるがスタン役の数など当日の構成に左右される面が大きいので、指示を見逃さないようにすること。 Infected_Wamoura(ワモ成虫) 回復&異常治療WS「イグジュビエーション」は入れた弱体の数で回復量が前後する(約0~9000)。 弱体を一切入れぬ事を徹底した方が、結果的に殲滅速度は上がる。 WS「エラチックフラッター」でヘイスト状態になる。 Einherjar_Eater(ミミズ) 移動出来ない種族なので、ボス前に出現した場合は必ず最後の1体を総員壁際に退避した上で精霊・遠隔で倒し、次波+ボスの出現に備える必要がある。 ボスと同時に出現した場合は、先にボスから釣って倒す。 Utgarth_Bats(赤3連コウモリ) 突25%アップ。闇耐性(スリプルは一応入る)。 「タービュレンス」対策にバエアロラ。 「スリップストリーム」が命ダウン。「ソニックブーム」が攻25%ダウン。 リーチ等も同様ではあるが、後衛はイレース意識を高めておく。 Idun(青色お化け) 斬・突25%カット。打・格50%カット。氷闇に耐性(スリプルは一応○)。 バニシュ系でカット能力を殺ぐのが有効。 氷系精霊のみを詠唱する青色のゴースト。プガII対策の服毒は無用。 単体即死WS「パーディション」にスタン系。 Experimental_Poroggo(ポロッゴ) 光耐性(ララバイ・リポーズ無効)。 「天乞い」直後に1回来るガ系弱体orデス対策にサイレス。 単体魅了「カエルの歌」にスタン系。被弾したPCには睡眠で対処。達ララで寝るかどうかは不明。蝉は消えてくれるはずなのでやる価値は十分にある。 スリプガII対策に魅了も考慮し釣り役、後衛のみ服毒。 寝た場合は即ケアルガ。 Vanquished_Einherjar{ドラウガー(骨アトルガン亜種)} 計12体中シ(短剣)×4 暗(片手剣)×4 黒(両手棍)×4 の構成。詠唱の無いシから釣るのがベスト。あまり固執せずサイレス釣りにするのもありか。 斬12.5%カット。突50%カット。打25%アップ。格12.5%アップ。氷闇耐性(スリプル無効)。 バニシュ系でカット能力を殺ぐのが有効。 黒のみアイススパイク・スリプガIIを詠唱。HP25%から範囲HP吸収「屍毒」を使用。 ページTOPへ戻る 補足 アンデッド全般にバニシュ。フランやスライム等にトマホークなど、普段あまりやる機会が無いかもしれませんが、時間短縮の為に常に頭に入れておきましょう。ブフート(青オバケ)に毒薬。のような事で恥ずかしい思いをしない為にも各モンスターの特性把握は十分に確認を行っておくと良いと思います。 異なるモンスター同士は裏などと違い基本的にリンクする事はありませんが、別グループ同種モンスターのリンクは発生します(3連コウモリと単体コウモリのリンクなど)。その他各ウイング毎にエリア形状は若干異なります。マラソン役、釣り役の方はこの事を常に頭に入れて行動すると安心かもしれません。 ページTOPへ戻る
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フィラドタウン100回探検 コラッタ 22匹 ポッポ 16匹 オタチ 15匹 オニスズメ 10匹 ニドラン♂ 10匹 ニドラン♀ 9匹 ネイティ 7匹 ゴマゾウ 6匹 ホーホー 6匹 ディグダ 2匹 エイパム 1匹 ミュウ 1匹 やはり、コラッタ・ポッポ・オタチの出現率は高いです。 ミュウが出たときはビックリしましたw ヒトカゲ・ヒノアラシ・サンドは出にくいようです^^; ポチエナも出る?という情報がw ウッドタウン100回探検 ナゾノクサ 12匹 ニャース 12匹 マダツボミ 10匹 ヒマナッツ 9匹 パラス 9匹 キャタピー 9匹 タマタマ 8匹 コンパン 7匹 エイパム 7匹 トランセル 6匹 ビードル 6匹 ヤンヤンマ 5匹 ヒメグマ 3匹 モンジャラ 1匹 ウッドタウンでは、ナゾノクサ・ニャース・マダツボミなどが出やすいと思います。 100回探検では、やはりレア・準ポケは出ないようです。 伝説タウン100回探検
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武将出現方法 プレイヤーキャラクタとして使用できる武将の使用条件について記載するページ。 織田軍団 名前 出現方法 織田信長 デフォルトキャラクタ 明智光秀 織田夫妻編クリア 羽柴秀吉 織田軍団編クリア 森蘭丸 織田夫妻編クリア お市 デフォルトキャラクタ 濃姫 織田軍団編クリア 徳川軍団 名前 出現方法 本多忠勝 武田軍始動編クリア 服部半蔵 武田軍始動編クリア 稲姫 武田軍始動編クリア 東方武士団 名前 出現方法 真田幸村 デフォルトキャラクタ 上杉謙信 デフォルトキャラクタ 武田信玄 東方武士団編クリア 伊達政宗 徳川軍再興編クリア 今川義元 徳川軍再興編クリア くのいち 東方武士団編クリア 西方武士団 名前 出現方法 前田慶次 西方武士団編クリア 雑賀孫市 デフォルトキャラクタ 石川五右衛門 西方武士団編クリア 阿国 デフォルトキャラクタ